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LCD显示定位、结构与驱动

对软件设计而言,用户可以把帧缓冲区(Frame-buffer)看成一块内存,用户既可以向这块内存中写入数据,也可以从其中读出数据。系统中帧缓冲区大小是用字节来计算的,Frame-buffer中第一个字节的高四位表示LCD的一个像素点显示的数据,低四位则代表第二个像素点,按照这样的规律推算下去。其中LCD像素点顺序的定位和LCD的硬件设计有关,显示的起始点是固定的。由于LCD模块相对于ARM嵌入式处理器来说,为低速设备,因此对于这个外

对软件设计而言,用户可以把帧缓冲区(Frame-buffer)看成一块内存,用户既可以向这块内存中写入数据,也可以从其中读出数据。系统中帧缓冲区大小是用字节来计算的,Frame-buffer中第一个字节的高四位表示LCD的一个像素点显示的数据,低四位则代表第二个像素点,按照这样的规律推算下去。其中LCD像素点顺序的定位和LCD的硬件设计有关,显示的起始点是固定的。由于LCD模块相对于ARM嵌入式处理器来说,为低速设备,因此对于这个外部设备的操作必须有等待时间。

LCD的像素点定位如图所示。

图 液晶的像素点定位图

LCD显示部分的程序结构是这样安排的:将屏幕的四行分开,第一行右半屏显示的是时间,位置刚好是8个半角字符,格式是00:00:00,表示时、分、秒,这是第一部分;第二行和第三行合在一起作为显示的第二部分,根据不同的状态分别显示不同的内容,这一部分显示的内容最多;第四行显示对应于键盘上功能键的功能。由于采用的接口和LCD在改进方案中没有做任何改动,因此显示子程序也不用作大的改动,需要改动的只是很小的一部分和显示的内容,即字模数据。

以下是其中一部分字符库的显示代码。

关于LCD驱动,拥有Linux内核之后就可以在这个内核的基础之上添加外设的驱动程序了。Linux提供了相当丰富的外设驱动,对于用户而言一般情况下只需要略微修改一下源代码,然后编译到内核中就可以运行起来。所以只需要将所选择的Machine结构加入到原先的驱动之中就可以了,驱动文件是/arm/kernel/Linux/dri vers/video/c lps711xfb.c,在第608行加入以下几行代码:

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